Game Shield
应用加速(客户端安全)
应用加速是新一代智能分布式安全接入系统
- 无限DDOS防御
- 无限CC攻击防御
- 网络加速
- 防掉线系统
| 序号 | 产品名称 | 套餐编号 | 客户端连接 IP | 服务端代理端口 | 带宽 | 日活终端设备数 | 状态 | 生效日期 | 到期日期 | 操作 |
|---|
暂无游戏盾实例
账户余额¥0.00
套餐类型
实例规格
- 设备峰值
- 0 个
- 封顶带宽
- 0 / 0 Mbps
- 防护源机
- 0 个
- 映射端口
- 0 个
名词解释
- 设备峰值
- 每天可通过客户端接入的独立终端数量。
- 封顶带宽
- 单个游戏盾允许使用的上行与下行带宽上限。
- 防护源机
- 可接入游戏盾保护的源站服务器数量。
- 映射端口
- 可创建并转发到源站的规则数量。
购买时长
暂无上架套餐
¥0.00
| 时间 | 类型 | 金额 | 交易后余额 | 备注 |
|---|
暂无余额流水
| 订单号 | 套餐 | 类型 | 周期 | 金额 | 支付时间 | 状态 |
|---|
暂无订单
认证状态
- 实名信息
- 未认证
- 核验次数
- 0
- 本次费用
- -
- 账户余额
- ¥0.00
实名认证暂未开放
应用数0
源站映射数0/ 0
日活终端设备数0/ 0
套餐带宽0 bps/ 0 Mbps 上行0 bps/ 0 Mbps 下行
套餐基本信息
- 产品名称
- -
- 套餐编号
- -
- 开通时间
- -
- 套餐剩余天数
- -
- 源站 IP 额度
- 0 个
- 转发映射额度
- 0 条
- 上行带宽上限
- 0 Mbps
- 下行带宽上限
- 0 Mbps
- 终端设备上限
- 0 个 IP
- 账户状态
- ✓ 正常
- 源站网关
- 0 台在线
- SDK 安全接入
- ✓ 已启用
转发规则设置
| 类型 | 客户端连接 IP | 服务端代理端口 | 源站 IP | 转发端口 | 协议 | 端口间隔 | 获取真实 IP 方式 | 备注 | 更新时间 | 操作 |
|---|
没有查询到符合条件的记录
源站网关
| 设备 | 网关身份 | 最后同步 | 状态 | 操作 |
|---|
暂无源站网关
SDK开发集成
注:SDK 开发集成适用于拥有游戏源代码并具备开发能力的用户。
客户端封装
真实 IP 客户端
| 设备 | 检测公网 IP | 已分配源站 IP | 规则数 | 最后心跳 | 驱动 | 状态 | 操作 |
|---|
没有查询到符合条件的记录
带宽图表
上行带宽峰值0 bps
下行带宽峰值0 bps
上行带宽平均值0 bps
下行带宽平均值0 bps
带宽趋势
上行带宽下行带宽
连接数趋势
连接数
连接数图表
日活客户端数(个)
日活客户端数
峰值连接数(个)
峰值连接数
连接数详情
| 序号 | 客户端 IP | 服务器 IP | 端口 | 协议 | 带宽 | 连接数 |
|---|
没有查询到符合条件的记录
业务访问详情
访问次数0
独立访客0
平均访问时长0秒
数据范围今天
访问时长分布
按成功会话统计客户端系统分布
按访问次数统计网络运营商分布
离线 IP 库识别访客地域分布
颜色越深表示访问次数越多| 省份 | 访客数 | 访问次数 | 占比 |
|---|
暂无地域数据
访问明细
共 0 条| 访问时间 | 玩家 IP | 省份 / 城市 | 运营商 | 客户端系统 | 转发规则 | 源站 / 协议 | 访问时长 | 状态 |
|---|
所选时间范围暂无成功访问记录